Не могу обнаружить двойной тап на экране? Нужно ли включать недвижимость в проекте?
Так что я пробую это, но это не работает:
let tapRec = UITapGestureRecognizer()
tapRec.addTarget(self, action: #selector(GameScene.doubleTap))
tapRec.numberOfTapsRequired = 2
self.view!.addGestureRecognizer(tapRec)
@objc func doubleTap(){
print ("tap")
}