Я пытаюсь собрать простой шейдер с графиком шейдеров Unity. Материал должен выглядеть белым, желтым и синим - и статичным. Однако в образце градиента он отображается только желтым цветом. Если я изменю ввод времени на синус, градиенты будут смешиваться с цветами. Что идет не так.