Я пытаюсь создать приложение с Cocos Creator, сценарии написаны на JavaScript.
Моему приложению требуется соединение WebSocketSecure (wss).
По какой-то причине это нормально работает в симуляторе на Mac, а само приложение отлично работает на iPhone, но по какой-то причине не удается открыть соединение wss на ПК с Windows или на телефоне Android.
Кто-нибудь знает, что может быть решением для этого?
Это код js, используемый в примере:
var ws = new WebSocket('wss://echo.websocket.org');
ws.onopen = (event) => {
console.log("connected");
};
ws.onmessage = (event) => {
console.log("message received");
};
ws.onerror = (event) => {
console.log("error");
};
ws.onclosed = (event) => {
console.log("closed");
};
Параметры событий в onerror и onclosed предоставляют только тип («error» или «closed») и используемый URL.
С наилучшими пожеланиями