Подключение Cocos Creator SecureWebSocket - PullRequest
0 голосов
/ 19 марта 2019

Я пытаюсь создать приложение с Cocos Creator, сценарии написаны на JavaScript. Моему приложению требуется соединение WebSocketSecure (wss).

По какой-то причине это нормально работает в симуляторе на Mac, а само приложение отлично работает на iPhone, но по какой-то причине не удается открыть соединение wss на ПК с Windows или на телефоне Android.

Кто-нибудь знает, что может быть решением для этого?

Это код js, используемый в примере:

var ws = new WebSocket('wss://echo.websocket.org');
ws.onopen = (event) => {
    console.log("connected");
};
ws.onmessage = (event) => {
    console.log("message received");
};
ws.onerror = (event) => {
    console.log("error");
};
ws.onclosed = (event) => {
    console.log("closed");
};

Параметры событий в onerror и onclosed предоставляют только тип («error» или «closed») и используемый URL.

С наилучшими пожеланиями

...