Итак, мой проект Unity3D имеет некоторый корейский текст. Когда я в нее играю, все отлично работает. Однако, когда я встраиваю его в WebGL и открываю в браузере, все корейские символы исчезают. Что мне не хватает?
Как я и ожидал, решение вышеуказанной проблемы заключается в импорте собственного шрифта. Вот ссылка для более подробной информации: из документов Unity