Необходимо обновить мой объект как 3d с помощью обработки изображений в WebGL. Я попытался с помощью textImage2d и обновил мое изображение в WebGL
мой дизайн был как - https://prnt.sc/o9g13f
мой контейнер для 3d-объектов - https://prnt.sc/o9eacb
Теперь мне нужно применить мой объект в мой 3d-контейнер
for (var ii = 0; ii < 2; ++ii) {
var texture = gl.createTexture();
gl.bindTexture(gl.TEXTURE_2D, texture);
gl.texParameteri(gl.TEXTURE_2D, gl.TEXTURE_WRAP_S, gl.CLAMP_TO_EDGE);
gl.texParameteri(gl.TEXTURE_2D, gl.TEXTURE_WRAP_T, gl.CLAMP_TO_EDGE);
gl.texParameteri(gl.TEXTURE_2D, gl.TEXTURE_MIN_FILTER, gl.NEAREST);
gl.texParameteri(gl.TEXTURE_2D, gl.TEXTURE_MAG_FILTER, gl.NEAREST);
gl.texImage2D(gl.TEXTURE_2D, 0, gl.RGBA, gl.RGBA, gl.UNSIGNED_BYTE, images[ii]);
// add the texture to the array of textures.
textures.push(texture);
}
Мой вывод выглядит как двумерный объект
но мне нужно как это изображение - https://prnt.sc/o9ebe5