Сделать объекты в 3D как шаблон объекта - PullRequest
0 голосов
/ 02 июля 2019

Необходимо обновить мой объект как 3d с помощью обработки изображений в WebGL. Я попытался с помощью textImage2d и обновил мое изображение в WebGL

мой дизайн был как - https://prnt.sc/o9g13f

мой контейнер для 3d-объектов - https://prnt.sc/o9eacb

Теперь мне нужно применить мой объект в мой 3d-контейнер

 for (var ii = 0; ii < 2; ++ii) {
    var texture = gl.createTexture();
    gl.bindTexture(gl.TEXTURE_2D, texture);

    gl.texParameteri(gl.TEXTURE_2D, gl.TEXTURE_WRAP_S, gl.CLAMP_TO_EDGE);
    gl.texParameteri(gl.TEXTURE_2D, gl.TEXTURE_WRAP_T, gl.CLAMP_TO_EDGE);
    gl.texParameteri(gl.TEXTURE_2D, gl.TEXTURE_MIN_FILTER, gl.NEAREST);
    gl.texParameteri(gl.TEXTURE_2D, gl.TEXTURE_MAG_FILTER, gl.NEAREST);

    gl.texImage2D(gl.TEXTURE_2D, 0, gl.RGBA, gl.RGBA, gl.UNSIGNED_BYTE, images[ii]);

    // add the texture to the array of textures.
    textures.push(texture);
  }

Мой вывод выглядит как двумерный объект

но мне нужно как это изображение - https://prnt.sc/o9ebe5

...