Я разрабатываю игру типа Doodle Jump. Большая проблема: я беру часть кода из GitHub, и теперь я хотел бы реализовать функцию, известную нам в Doodle Jump, которая заставляет персонажа умирать, когда он падает с экрана
Я пробовал что-то подобное:
local function falling()
if(player.y > display.contentHeight + 100) then
gameIsRunning = false
scoreLabel:setFillColor(1,0,0)
end
end
Runtime:addEventListener("fall",falling)
здесь у вас есть моя ссылка на код github (не может опубликовать его из-за формата) -> https://github.com/valeriova96/JumpJump.git
ожидается: пингвин больше не виден (он ниже экрана), затем игра останавливается
факт: пингвин больше не виден (он ниже экрана), игра продолжается, но я не вижу пингвина