В примере UnityArkitPlugin - я работал над сценой UnityARHittestExample. Когда мы встроили его в устройство ios, которое обнаруживает горизонтальную и вертикальную плоскости. Я не хочу вертикальных плоскостей, поэтому я их отключил. То, что я искал, былоизменить синий прямоугольник, который появляется при обнаружении горизонтальной плоскости.
Так что в GeneratePlanes, который находится в иерархии, я меняю префаб плоскости на ARkitplane Geometry. Когда я взял сборку, она поставляется с изображениями единства вплоскость. Как настроить его.
Когда я щелкнул по сборному блоку ARKitPlaneGeometry, он выглядит так, как будто его нельзя редактировать. В конце он отображается как «компоненты, которые есть только в некоторых из выбранных объектов,multi-edited ".
Как настроить ArkitGeometry?

