В A-Frame версии 0.7.1 и aframe-extras.js версии 3.13.1 можно было установить фиксированную высоту камеры, например, с помощью:
<a-entity camera="userHeight: 1.6;" jump-ability kinematic-body universal-controls position="0 0 0">
</a-entity>
Теперь я хочу работать сA-Frame версии 0.9.2 и aframe-extras.js версии v6.0.0 и «userHeight», к сожалению, очень гибкие.Если в комнате есть «кубик динамического тела», камера в основном «прыгает» на него.Но я хочу, чтобы с помощью камеры можно было перемещать кубы.
Это мой текущий код:
<a-entity id="rig" kinematic-body movement-controls="constrainToNavMesh: true">
<a-entity camera
position="0 1.6 0"
look-controls="pointerLockEnabled: true">
</a-entity>
</a-entity>
Как это исправить?