Разработка простого игрового прототипа.У меня есть capusle
в качестве игрока и character controller
прикреплен к нему.когда он проходит через игровой объект, у которого проверено isTrigger
, OnTriggerExit(Collider other)
не вызывается.Сценарий OnTriggerExit прикреплен к игровому объекту, который является дочерним по отношению к платформе.
Есть ли очевидная причина, по которой OnTriggerExit не вызывается?Прикреплены скриншоты инспектора игрока и игрового объекта «Триггер».