У меня есть базовая игра SpriteKit.
То, что я в основном хочу сделать, это функция create_new_ui()
, чтобы создать UIView
и скрыть его за сценой.
override func viewDidLoad()
{
super.viewDidLoad()
create_new_ui()
if let view = self.view as! SKView?
{
// Load the SKScene from 'GameScene.sks'
let scene = MainScene()
// Set the scale mode to scale to fit the window
scene.scaleMode = .resizeFill
scene.anchorPoint = CGPoint(x: 0.5, y: 0.5)
// Present the scene
view.presentScene(scene)
view.ignoresSiblingOrder = true
view.showsFPS = true
view.showsNodeCount = true
}
}
func create_new_ui()
{
let ui_view = UIView(frame: CGRect(x: 0, y: 0, width: 100, height: 100))
ui_view.center = CGPoint(x: self.view.frame.size.width / 2, y: self.view.frame.size.height / 2)
ui_view.backgroundColor = UIColor.red
self.view.addSubview(ui_view)
}
Можете ли вы сказать мне, как я могу переместить ui_view
за SKScene
?
Я пытался sendSubviewToBack(_:)
, но безрезультатно. Есть идеи?