Я пытаюсь создать эффект огня для игры в Matter.js, и мне нужно размыть круг, чтобы он выглядел более реалистично.Однако мне нужно сделать так, чтобы он размыл только огонь, а не весь холст.Как я могу это сделать?
Это код, который у меня есть:
function setOnFire(object) {
var fireX = object.position.x;
var fireY = object.position.y;
var fire = Bodies.circle(fireX, fireY, vw*1, {
isStatic: true,
render: {
fillStyle: "rgba(255,130,0,1)"
}
});
World.add(world, fire);
}