Установка геометрии Scenekit в более высокие подразделения нарушает нормали - PullRequest
0 голосов
/ 03 июля 2019

У меня проблема со сценическим набором, где установка свойства subdivisionLevel моей модели выше 0 приводит к тому, что мои карты нормалей больше не применяются. Моя модель представляет собой файл .scn, преобразованный из файла .dae, и в случае необходимости имеет как узлы скина (со скином), так и кости.

Я попытался установить подразделения и карты нормалей как в редакторе сцены, так и программно, но в обоих случаях карты больше не влияют на способ визуализации модели, когда подразделения установлены выше 0.

Я думаю, что должна быть настройка, которую мне не хватает?

...