Я делаю некоторые симуляции Монте-Карла.CSPRNG слишком дорогой, поэтому я использую генератор xoshiro256 **, который, как следует из его названия, заполняет четыре 64-битных целых числа без знака случайными битами.
В моем случае использованиятолько один случайный бит требуется каждый раз, но только извлечение младшего бита кажется огромной тратой.интенсивный путь?Или младший бит достаточно случайный, поэтому мой нынешний подход хорош?