В примере постпроцессинга directx FX понижающего фильтра содержит следующий код:
//-----------------------------------------------------------------------------
// Technique: PostProcess
// Desc: Performs post-processing effect that down-filters.
//-----------------------------------------------------------------------------
technique PostProcess
{
pass p0
<
float fScaleX = 0.25f;
float fScaleY = 0.25f;
>
{
VertexShader = null;
PixelShader = compile ps_2_0 DownFilter();
ZEnable = false;
}
}
Мне просто любопытно, проход объявлен в угловых скобках и с этими двумя значениями с плавающей точкой. Что именно он делает?