Unity2018.3.5f1 / Google ARcore 1.8 / C #
Я создал мобильное приложение, которое использует ARCore (ARcamera).
Однако в этом приложении есть проблема, заключающаяся в том, что при его приостановке и перезапуске положение объекта изменяется.
Иногда позиция не меняется, но обычно позиция другая.
Я хочу, чтобы положение объекта не менялось.
Я думал, что это было причиной AR-камеры - установка TrackedPoseDriver-TrackingType в значение «Только вращение».
Итак, я запустил сцену HelloAR в пакете GoogleARCore.
Я также добавил куб для тестирования.
(Тип ARCamera-TrackingType в сцене HelloAR называется «Вращение и положение»)
И когда я приостанавливаю и перезапускаю приложение,
Персонажи на полу находятся в исходном положении.
Но куб находится в другом положении.
Я хотел бы знать, как положение объекта не изменяется.
** Тестовый скриншот
http://huntar.arhunt.com/image/HelloAR/HelloARTest.html
Спасибо, что прочитали ...