Я не могу найти какой-либо код, который позволил бы мне начать воспроизведение файла WAV в определенной точке (скажем, через 30 секунд после аудио).Есть ли в C ++ что-нибудь, что позволило бы мне это сделать?
Моя программа должна функционировать как теоретическое радио, где при смене «канала» песня уже до определенной точки, а не началас самого начала.Песни на «радиостанциях» в настоящее время изменяются и рандомизируются после завершения длительности песни, однако, если продолжительность составляет 30 секунд, песня начнется только с начала.
Функция PlayWavFile:
void PlayWavFile(int resource) {
PlaySound(MAKEINTRESOURCE(resource), hInst, SND_RESOURCE | SND_ASYNC);
}
Инициализация переменной:
const RECT wCoord = { 0, 0, 500, 500 };
duration = std::clock() - start;
int durSec = duration / 1000;
if (durSec1 == NULL) {
durSec1 = duration / 1000;
}
if (durSec2 == NULL) {
durSec2 = duration / 1000;
}
if ((durSec - durSec1) >= songs[i].songLength) {
i = NULL;
durSec1 = NULL;
}
if ((durSec - durSec2) >= songs[j].songLength) {
j = NULL;
durSec2 = NULL;
}
srand((unsigned)timer * duration);
if (i == NULL) {
i = rand() % 26;
InvalidateRect(hWnd, &wCoord, true);
UpdateWindow(hWnd);
}
if (j == NULL) {
j = rand() % 26;
InvalidateRect(hWnd, &wCoord, true);
UpdateWindow(hWnd);
}
std::string song1 = songs[i].songName + " - " + songs[i].artist;
std::string song2 = songs[j].songName + " - " + songs[j].artist;
Когда кнопки нажимаются, а радиостанции меняются для воспроизведения разных песен:
case WM_COMMAND:
if (LOWORD(wParam) == 1) {
PlayWavFile(i);
}
else if (LOWORD(wParam) == 2) {
PlayWavFile(j);
}
else if (LOWORD(wParam) == 3) {
PlaySound(NULL, NULL, NULL);
}
break;
Как описано выше,Я надеюсь, что смогу воспроизвести песню в определенный момент песни, скажем, через 30 секунд. Кроме того, я кодирую приложение Windows, поэтому код должен быть совместимым.