Я пытаюсь, чтобы модель блендера использовала shapekeys во время анимации, я могу заставить его работать в blender, но когда я просматриваю файл G3DJ, анимация не появляется.Можем ли мы анимировать модели только из blender в libgdx, используя манипуляции с костью?