Конвертер LibGDX FBX не записывает сетки или материалы в файл g3dj.
Это происходит с блендером 2.8 при экспорте модели в FBX
с последующим преобразованием ее в g3dj
. Сетки приведут к пустому блоку.
2.8 настроек блендера
и при преобразовании ...
g3dj
file ..
{
"version": [ 0, 1],
"id": "",
"meshes": [],
"materials": [],
"nodes": [
{
"id": "Cube",
"rotation": [-0.707107, -0.000000, 0.000000, 0.707107],
"scale": [ 10.000000, 10.000000, 10.000000]
}
],
"animations": []
}
Я попытался преобразовать fbx
, написанный с помощью Blender 2.76
с этими настройками ...
, а сетки и материалы успешно записаны в файл g3dj
. Я думаю, что это связано с FBX
версией, но кажется, что вы не можете изменить FBX
версию в blender 2.8