Я хочу оживить ногу в блендере с питоном.Я уже сделал ногу и арматуру и анимировал ее, вставляя ключевые кадры вручную.Но мне нужно, чтобы анимация менялась в зависимости от некоторых переменных, поэтому мне нужно анимировать ее с помощью pthon.Как я могу это сделать ??
Я пробовал с командой "keyframe_insert", но она не обозначала позу от стопы до ключевого кадра.
import bpy
DOU = bpy.data.objects["Exoesqueleto"]
DOU.keyframe_insert(data_path = "rotation_axis_angle", frame=0)
bpy.ops.transform.translate(value=(0.29104, 0, 0),
constraint_axis=(False, False, False),
constraint_orientation='GLOBAL',
mirror=False, proportional='DISABLED',
proportional_edit_falloff='SMOOTH',
proportional_size=1)
DOU.keyframe_insert(data_path = "rotation_axis_angle", frame=5)
Я ожидаюнога, чтобы двигаться, когда я проходил кадры с 0 по 5, но она просто двигалась в одном направлении, даже не в том направлении, которое я хотел.