Я тестировал пример ARkit 2.0 ARworld map. Сначала я помню, что устройство обнаруживает много плоскостей и объединяет их в одну плоскость. Но в последнее время я заметил, что для одной горизонтальной поверхности отображается другая плоскость, и она не сливается.Он использовался для слияния, которое, как я считаю, было поведением ARkit. Прикрепленный снимок экрана обнаруженных плоскостей. ![enter image description here](https://i.stack.imgur.com/lpz7y.jpg)
Иногда я вижу эту ошибку в XCODE - Ошибка [Technique] [8]: триангуляция плоскостине удалось
Это как-то связано со следующим скриптом?
ARHitTestResultType[] resultTypes = {
ARHitTestResultType.ARHitTestResultTypeExistingPlaneUsingGeometry,
ARHitTestResultType.ARHitTestResultTypeExistingPlaneUsingExtent,
// if you want to use infinite planes use this:
// ARHitTestResultType.ARHitTestResultTypeExistingPlane,
// ARHitTestResultType.ARHitTestResultTypeEstimatedHorizontalPlane,
//ARHitTestResultType.ARHitTestResultTypeEstimatedVerticalPlane,
//ARHitTestResultType.ARHitTestResultTypeFeaturePoint
};