Как мне кодировать динамически связанный Безье для объекта, которому нужно следовать в Zappar? - PullRequest
0 голосов
/ 20 июня 2019

Howzit all,

Мне нужна помощь с небольшим проектом, который я выполняю с дополненной реальностью, в программе под названием Zappar studio (https://www.zappar.com/) где я создаю небольшую простую игру, в которой у вас на экране есть пользовательский интерфейс с различными объектами (изображениями в формате png) (трехмерное мировое пространство) и трехмерным объектом, помещенным в отслеживание мира (трехмерное мировое пространство), в которой вы нажимаете на игруобъект на экране, и он перемещается в положение на экране, а затем переходит из своего двухмерного мирового пространства в трехмерное мировое пространство (без изменения размера или положения), а затем следует за безье к позиции в трехмерном мире.

При просмотре документации и форумов, которые они предоставляют, нет ничего, что могло бы помочь здесь, кроме как ее кодирование, поскольку они обеспечивают очень хорошую функциональность кодирования в сценариях типа внутри программы, однако реальный код мне не подходит при попыткесоздать его, я пытался использовать свои навыки низкоуровневого веб-кодирования, чтобы решить эту проблему, но безуспешно.

Это самая близкая вещь к тому, чего я пытаюсь достичь ссылка .

Пожалуйста, помогите с этим.

...