Я пишу приложение QtQuick, в основном на QML, но у меня есть некоторые части, которые используют OpenGL более напрямую (сцена OpenSceneGraph). По некоторым причинам я хочу использовать версию OpenGL> = 3.3, но Qt выбирает только реализацию 3.0. Мой код:
main.cpp
* * 1004
#include <QApplication>
#include <QQmlApplicationEngine>
int main(int argc, char *argv[])
{
// Create the app.
QApplication app(argc, argv);
// Start the UI.
QQmlApplicationEngine engine;
engine.load(QUrl("main.qml"));
return app.exec();
}
main.qml
import QtQuick 2.7
import QtQuick.Controls 2.2
ApplicationWindow {
id: root
width: 800
height: 600
title: "App"
visible: true
Label {
text: "OpenGL: " + OpenGLInfo.majorVersion + ' ' + OpenGLInfo.minorVersion + OpenGLInfo.profile
}
}