Я делаю видеоигры со Swift & SpriteKit. Я пытаюсь сделать систему уровней моей игры. Каждый уровень имеет свои собственные спецификации (но сейчас их нет в коде).
Однако мне бы хотелось, чтобы, когда мой SKaction.repeat был готов, чтобы перейти к другой сцене (например, сцене «Уровень завершен»).
Ты знаешь, как я могу это сделать?
Вот мой код:
func parametersLevel(){
let spawn = SKAction.run(asteroids)
let waitSpawn = SKAction.wait(forDuration: 0.8)
let sequence = SKAction.sequence([waitSpawn,spawn])
let spawnCount = SKAction.repeat(sequence, count: 750)
self.run(spawnCount)
}
Спасибо за помощь.