Я использую Gamemaker Studio 2 и актив Система диалога FC в качестве основы для кода, с которым я сейчас работаю.
Это базовый код;
В данный момент я пытаюсь сделать так, чтобы при достижении определенного сообщения в массиве глобальная переменная изменялась.
Например, когда игрок получает текст (2), рисуемый буквенно на экране, он изменяет глобальную переменную global.kaifound на 20.
Я пытался использовать операторы if, например:
if myText(2) { //change variable }
,
if myText = 2 { //change variable}
,
if message_current (Text(2)) { //change variable }
и т. Д.
но все, что я пробовал, до сих пор не сработало.
Кто-нибудь знает, как я могу заставить это работать?
Приветствие.