Сжатые текстуры DXT1 не поддерживаются при публикации на iPhone - PullRequest
0 голосов
/ 20 июня 2019

помоги мне эта ошибка в единстве любого решения единого разработчика Журнал отладки:

Сжатые текстуры DXT1 не поддерживаются при публикации на iPhone Resources / unity_builtin_extra Включено со сцены: 0 Unity 0x000000010f08213f _Z13GetStacktracei + 95 1 Unity 0x0000000111849a54 _Z17DebugStringToFileRK21DebugStringToFileData + 356 2 Unity 0x000000010e61d572 _Z23VerifyFeatureDeploymentP6Object19BuildTargetPlatform + 2082 3 Unity 0x000000010e613209 _Z16VerifyDeploymentP6Object19BuildTargetPlatform + 1273 4 Unity 0x000000010ef2fdcc _ZN17PersistentManager9WriteFileERKN4core12basic_stringIcNS0_20StringStorageDefaultIcEEEEiPK9WriteDataiRK15GlobalBuildDataPF23VerifyWriteObjectResultP6Object19BuildTargetPlatformE20BuildTargetSelection24TransferInstructionFlagsR16WriteInformationPK18InstanceIDResolverNS_9LockFlagsE + 3084 5 Единство 0x000000010ef2f093 _ZN17PersistentManager9WriteFileERKN4core12basic_stringIcNS0_20StringStorageDefaultIcEEEEiPK9WriteDataiRK15GlobalBuildDataPF23VerifyWriteObjectResultP6Object19BuildTargetPlatformE20BuildTargetSelection24TransferInstructionFlagsPK18InstanceIDResolverNS_9LockFlagsE + 179 6 Единство 0x000000010e61235b _Z20WriteSharedAssetFileiRKN4core12basic_stringIcNS_20StringStorageDefaultIcEEEERKNSt3__13mapIi10BuildAssetNS6_4lessIiEENS6_9allocatorINS6_4pairIKiS8_EEEEEERK19BuildUsageTagGlobal20BuildTargetSelectionPFviR31LocalSerializedObjectIdentifierPvE24TransferInstructionFlagsRNS6_3setI12ResourceFileNS9_ISU_EENSB_ISU_EEEER10vector_mapIi26SerializedObjectIdentifierSA_NSB_INSC_IiS10_EEEEE + 1099 7 Единство 0x000000010e613597 _Z23CompileSharedAssetsFileiRKN4core12basic_stringIcNS_20StringStorageDefaultIcEEEES5_RKNSt3__13mapIi10BuildAssetNS6_4lessIiEENS6_9allocatorINS6_4pairIKiS8_EEEEEERK19BuildUsageTagGlobalRK20BuildTargetSelection24TransferInstructionFlagsRNS6_3setI12ResourceFileNS9_ISR_EENSB_ISR_EEEER10vector_mapIi26SerializedObjectIdentifierSA_NSB_INSC_IiSX_EEEEERN14BuildReporting11BuildReportE + 135 8 Единство 0x000000010e62b966 _ZL15BuildPlayerData24BuildTargetPlatformGroup19BuildTargetPlatform18BuildPlayerOptionsRK16BuildCompressionNSt3__16vectorIN4core12basic_stringIcNS7_20StringStorageDefaultIcEEEENS5_9allocatorISB_EEEEP20AssetBundleBuildDataRNS6_I17EditorSceneBackup13stl_allocatorISH_L18MemLabelIdentifier116ELi16EEEE18ScriptingObjectPtr8Vector2fRN14BuildReporting11BuildReportERKSB_PNSP_20BuiltAssetBundleInfoEST_ + 12038 9 Единство 0x000000010e600753 _Z13DoBuildPlayerRK16BuildPlayerSetupRNSt3__16vectorI17EditorSceneBackup13stl_allocatorIS4_L18MemLabelIdentifier116ELi16EEEEN4core12basic_stringIcNSA_20StringStorageDefaultIcEEEENS3_ISE_NS2_9allocatorISE_EEEEbRN14BuildReporting11BuildReportEPNSI_20BuiltAssetBundleInfoERKSE_ + 3587 10 Unity 0x000000010e605196 _Z11BuildPlayerRK16BuildPlayerSetupRN14BuildReporting11BuildReportE + 4102 11 Unity 0x000000010f74fa94 _Z47BuildPipeline_CUSTOM_BuildPlayerInternalNoCheckP36ScriptingBackendNativeArrayPtrOpaqueP37ScriptingBackendNativeStringPtrOpaqueS2_24BuildTargetPlatformGroup19BuildTargetPlatform18BuildPlayerOptionsh + 1204 12 (моно JIT-код) (управляемая оболочкой нативная оболочка) UnityEditor.BuildPipeline: BuildPlayerInternalNoCheck (Строка [], строка, строка, UnityEditor.BuildTargetGroup, UnityEditor.BuildTarget, UnityEditor.BuildOptions, BOOL) 13 (моно JIT-код) [BuildPlayerWindowBuildMethods.cs: 170] UnityEditor.BuildPlayerWindow / DefaultBuildMethods: BuildPlayer (UnityEditor.BuildPlayerOptions) 14 (моно JIT-код) [BuildPlayerWindowBuildMethods.cs: 96] UnityEditor.BuildPlayerWindow: CallBuildMethods (bool, UnityEditor.BuildOptions) 15 (моно JIT-код) [BuildPlayerWindow.cs: 913] UnityEditor.BuildPlayerWindow: GUIBuildButtons (UnityEditor.Modules.IBuildWindowExtension, логический, логический, логический, UnityEditor.Build.BuildPlatform)

1 Ответ

0 голосов
/ 20 июня 2019

Насколько я понимаю, это ошибка в Unity, которая иногда случается, многие люди сообщали об этом.

Одним из исправлений, которые работали для некоторых людей, было: «Щелкните правой кнопкой мыши папку« Project Assets »и« Reimport All ». *

Вот эта проблема, о которой сообщалось на сайте Unity: Ссылка на проблему . В комментариях есть и другие предложения, как это исправить, если вышеприведенное исправление не подойдет вам.

...