Я пытаюсь вытащить землю и сделать на ней сетки для отображения пути и вставить ее обратно в изображение.Здесь я использую функции findhomography и warpPerspective для этого.Но когда я переключаю точки для вставки измененной плоскости, все, кроме плоскости, становится черным на изображении.
Я пытался сделать это с использованием промежуточного изображения, но результат тот же.
#include "pch.h"
#include <opencv2/opencv.hpp>
using namespace cv;
using namespace std;
struct userdata {
Mat im;
vector<Point2f> points;
};
void mouseHandler(int event, int x, int y, int flags, void* data_ptr)
{
if (event == EVENT_LBUTTONDOWN) {
userdata* data = ((userdata*)data_ptr);
circle(data - > im, Point(x, y), 3, Scalar(0, 0, 255), 5, LINE_AA);
imshow("Image", data - > im);
if (data - > points.size() < 4) {
data - > points.push_back(Point2f(x, y));
}
}
}
int main(int argc, char** argv)
{
// Read source image.
Mat im_src = imread("imagesindoor.jpg");
// Destination image. The aspect ratio of the book is 3/4
Size size(400, 300);
Size size2(im_src.cols, im_src.rows);
Mat im_dst = Mat::zeros(size, CV_8UC3);
// Create a vector of destination points.
vector<Point2f> pts_dst;
pts_dst.push_back(Point2f(0, 0));
pts_dst.push_back(Point2f(size.width - 1, 0));
pts_dst.push_back(Point2f(size.width - 1, size.height - 1));
pts_dst.push_back(Point2f(0, size.height - 1));
// Set data for mouse event
Mat im_temp = im_src.clone();
userdata data;
data.im = im_temp;
cout << "Click on the four corners of the book -- top left first and" <<
endl
<< "bottom left last -- and then hit ENTER" << endl;
// Show image and wait for 4 clicks.
imshow("Image", im_temp);
// Set the callback function for any mouse event
setMouseCallback("Image", mouseHandler, &data);
waitKey(0);
// Calculate the homography
Mat h = getPerspectiveTransform(data.points, pts_dst);
// Warp source image to destination
warpPerspective(im_src, im_dst, h, size);
// changing clor of im_dst
for (int i = 0; i < im_dst.rows; i++) {
for (int j = 0; j < im_dst.cols; j++) {
//apply condition here
im_dst.at<cv::Vec3b>(i, j) = 255;
}
}
Mat p = getPerspectiveTransform(pts_dst, data.points);
warpPerspective(im_dst, im_src, p, size2);
// Show image
//imshow("Image", im_dst);
imshow("Image2", im_src);
waitKey(0);
return 0;
}