Как я могу преобразовать файл WaveFront (.obj) вместе с текстурами в Pixar's .usdz, используя Windows 10? - PullRequest
0 голосов
/ 15 апреля 2019

Я ищу способ создания usdz-файлов с использованием obj-файлов и текстурных карт на компьютере с Windows.

Изначально я думал, что создание usdz-файлов возможно только с использованием XCode на Mac, но потом я нашелвышло, что Pixar выпустила программное обеспечение с открытым исходным кодом под названием USD, которое можно использовать для создания файлов с расширением .usd.

На этой странице на веб-сайте Pixar описаны некоторые команды, которые кажутся полезными, например usdzip, который, похоже, создает файл usdz из файла usd другого типа, но примеров нет.при условии, и документация для USD в целом отсутствует.

Я уже успешно конвертировал файлы obj в файлы usdz на Mac, используя следующую команду:

xcrun usdz_converter inputMesh.obj outputModel.usdz -color_map colorMap.png -normal_map normalMap.png

Я ищу способсделать то же самое на компьютере с Windows

Если кто-то может предоставить полное пошаговое руководство, включая установку USD на Windows, а также преобразование obj в usdz, это было бы очень полезно.

Альтернативные решения также приветствуются.

...