Я использую play-games-plugin-for-unity для аутентификации моей игры Unity (Android) с помощью Google Play Games и передачи кода аутентификации на мой сервер Python (Flask).
Хотя клиентский код работает хорошо, я получаю ошибку redirect_uri_mismatch
при отправке запроса аутентификации с моего сервера (который я запускаю локально).
Я отладил код своего сервера и подтвердил, что:
- Я правильно получаю код авторизации от клиента
- Мой redirect_uri установлен на
postmessage
(значение по умолчанию установлено oauth2client)
- Я попытался удалить «URI авторизованного перенаправления» (которые он создал по умолчанию, когда я добавил связанное веб-приложение в свою игру в игровой консоли Google Play).
Хотя это кажется распространенной проблемой, я не смог найти никаких примеров / ссылок, чтобы решить эту проблему при использовании play-games-plugin-for-unity
. Насколько я могу судить, я, похоже, не отправляю redirect_uri
s, но не могу сказать наверняка, не перестроив родной плагин для Android и не попытавшись отладить его. Я чувствую, что упускаю что-то простое здесь.
Вот мой код сервера:
from oauth2client import client
credentials = client.credentials_from_code(LINKED_WEB_APP_CLIENT_ID,
LINKED_WEB_APP_CLIENT_SECRET,
['https://www.googleapis.com/auth/games'],
server_auth_code)