У меня есть API для загрузки файла в хранилище BLOB-объектов Microsoft Azure.Пользователи могут загружать большие файлы.Webclient обрабатывает файлы автоматически, но его событие изменения прогресса не работает.Вот ссылка на эту проблему: Событие UploadProgressChanged не вызывается (подробнее)
Как использовать UnityWebRequest для загрузки большого файла без предварительного чтения всего файла в памяти?