Я разрабатываю игру с помощью Buildbox и столкнулся с проблемой, которую не знаю, как ее решить.
На практике я делаю игру с вертикальной прокруткой, в которой вы можете только подняться. Бесконечный подъем, чтобы избежать препятствий, ловушек и так далее.
Чтобы немного сдвинуть игровой процесс, я решил вставить секцию пинбола, в которой нужно бить объекты мячом, чтобы вырваться на свободу и продолжить восхождение. У меня проблема с рычагами для удара по мячу.
Если я пробую сцену индивидуально, проблем не возникает, но если я прохожу сцену, чтобы вернуться и продолжить игру в обычном режиме, палочки, как правило, исчезают после пары взаимодействий с ними.
Желтые точки - это рычаги, синие точки - это триггеры, которые возвращают рычаги в исходное положение, если они выходят из положения
Я уже пробовал следующие решения:
Добавьте команду spawner, но в результате получается постоянное появление палки в начальной позиции по сравнению с тем, что мне нужно. Даже если рычаг получает взаимодействие или команду двигаться.
Привяжите рычаг к другим фиксированным элементам сценария, но в результате рычаг не движется, правильно.
- Привяжите рычаг к другим подвижным элементам сценария.
- Увеличить порог удаления на тыльной и боковой стороне.
- Отменить и повторить рычаги.
Я заметил, что рычаги исчезли, потому что я перемещал их при переходе с одной сцены на другую. Они исчезли, потому что кнопка для перехода персонажа наложена на кнопку для перемещения рычагов. Я позаботился о том, чтобы кнопки не проникали, но ничего не изменилось, единственное, что я получил, это то, что рычаги еще не исчезли, когда я возвращаюсь на сцену, но они исчезают, как только я снова их перемещаю.
Я также пытался убрать триггеры, но рычаги делают на себя тысячу оборотов, а затем все равно исчезают.