У меня есть этот фрагмент кода от моего персонажа 2D игры. Он отлично работает при повторном порождении моего персонажа на случайных позициях экрана, но проблема в том, что этот код работает с моим игровым центром символов, я имею в виду, что он генерирует центральную позицию в произвольном диапазоне, и там на краю экрана мой персонаж становится наполовину из экрана ... мне нужен этот код, работающий на любом устройстве Android, и я не знаю, как я могу решить эту проблему. Кто-нибудь простое решение?
Извините за мой начинающий английский.
//Generate Random X
float generateX()
{
float x = Random.Range(Camera.main.ScreenToWorldPoint(new Vector2(0, 0)).x, Camera.main.ScreenToWorldPoint(new Vector2(Screen.width, 0)).x);
return x;
}
//Generate Random Y
float generateY()
{
float y = Random.Range(2.0f, Camera.main.ScreenToWorldPoint(new Vector2(0, Screen.height)).y);
return y;
}
void generateCoordinates()
{
transform.position = new Vector2(generateX(), generateY());
}