Как представить простые графические объекты, такие как точка, прямоугольник и цвет в Python 3? - PullRequest
0 голосов
/ 13 мая 2019

Я пишу небольшой инструмент, который манипулирует 2D геометриями (точками, прямоугольниками) и цветом. Мне интересно, как лучше всего представить эти объекты в Python.

Я ищу библиотеку с этими определениями объектов, но не могу найти хороших решений.

  • В Qt есть много этих классов, но он слишком велик;
  • PyGame имеет объект Rect, но он основан на целых числах;
  • rect5, кажется, создает объект rect PyGame, но с плавающей точкой, но он слишком мелкий;
...