Я работаю над UnityARWorldMap, чтобы создать постоянство в единстве. Поэтому я помещаю модели в реальный мир, сохраняю их, а затем загружаю их. Когда я нажимаю Load () в WorldMapManager.cs, функция обновления в UnityARhitTestExample прекращает обновление. WorldMapManagerниже приведен скрипт