Насколько Matrix.preTranslate (float dx, float dy) работает следующим образом (в математической форме):
[MSCALE_X MSKEW_X MTRANS_X] [1 0 MTRANS_X]
[MSKEW_Y MSCALE_Y MTRANS_Y] * [0 1 MTRANS_Y]
[MPERSP_0 MPERSP_1 MPERSP_2] [0 0 1]
и Matrix.preScale (float sx, float sy) работает следующим образом (в математическомform):
[MSCALE_X MSKEW_X MTRANS_X] [MSCALE_X 0 0]
[MSKEW_Y MSCALE_Y MTRANS_Y] * [0 MSCALE_Y 0]
[MPERSP_0 MPERSP_1 MPERSP_2] [0 0 1]
и Matrix.preSkew (float kx, float ky) работает так:
[MSCALE_X MSKEW_X MTRANS_X] [1 MSKEW_X 0]
[MSKEW_Y MSCALE_Y MTRANS_Y] * [MSKEW_Y 1 0]
[MPERSP_0 MPERSP_1 MPERSP_2] [0 0 1]
тогда как Matrix.preRotate (градусы с плавающей точкой) (или postRotate (плавающие)градусов) или setRotate (числа с плавающей запятой)) работает в этой математической форме ?????