Unity, как переместить анимированный объект с помощью Hinge Joint 2D и AddForce ()? - PullRequest
0 голосов
/ 17 апреля 2019

В настоящее время я работаю над проектом по созданию единства, и у меня есть клюшка, созданная Hinge Joints, но когда я анимирую его ноги и активирую анимацию, он работает, но он застрял в той же позиции, а остальные клюшки истины, чтобы двигаться вперед ,
Есть ли способ переместить анимированные ноги с помощью AddForce () к телу крупье? или мне нужно переместить его, изменив его положение на положение тела крупье?

1 Ответ

0 голосов
/ 17 апреля 2019

Это сработало для меня:

Якорь и Ось должны быть правильными, если он работает с двигателем.Для тестирования отключите «Использовать пружину», «Использовать ограничения» и «Использовать двигатель».Если он все еще не двигается, вы должны взглянуть на твердое тело.«Is Kinematic» также должен быть деактивирован.

С здесь

...