Кнопка Пауза не приостанавливается при нажатии спрайтекита - PullRequest
0 голосов
/ 01 мая 2019

Я хочу, чтобы в моей игре была функция паузы, кнопка паузы загружается и отображается, но при нажатии она не останавливается.

// Создать кнопку паузы

func createPauseButton() {
            pauseButton = SKSpriteNode(imageNamed: "pausebutton.png")
            pauseButton.size = CGSize(width:50, height:50)
            pauseButton.position = CGPoint(x: self.frame.width - 30, y: 30)
            pauseButton.zPosition = 6
            self.addChild(pauseButton)
    }

// в касаниях началось

 if pauseButton.contains(location){
            if self.isPaused == false{
                self.isPaused = true
                pauseButton.texture = SKTexture(imageNamed: "play")
            } else {
                self.isPaused = false
                pauseButton.texture = SKTexture(imageNamed: "pausebutton.png")
            }
        }
...