Unity WebGL - работает на локальном хосте, но не на сервере - PullRequest
0 голосов
/ 08 июля 2019

У меня вопрос о проекте единства, экспортированном в WebGL.Все работает, как и ожидалось, когда я запускаю сайт на моей локальной машине.После окончания тестирования я загрузил сайт на сервер, на котором работает apache.К сожалению, я получил следующие ошибки:

error 1

Uncaught (in promise) abort({}) at Error
    at jsStackTrace (blob:https://unity.my-site.com/d7a78aba-2b94-4a18-92ba-b81d44b2d226:943:12)
    at Object.stackTrace (blob:https://unity.my-site.com/d7a78aba-2b94-4a18-92ba-b81d44b2d226:957:11)
    at Object.onAbort (https://unity.my-site.com/js/unity/Build/UnityLoader.js:1139:50)
    at abort (blob:https://unity.my-site.com/d7a78aba-2b94-4a18-92ba-b81d44b2d226:26837:20)
    at blob:https://unity.my-site.com/d7a78aba-2b94-4a18-92ba-b81d44b2d226:1383:5

error 2

Я думаю, что естьчто-то не так с конфигурацией apache, но я ничего не могу найти по этому поводу.Потому что я не настолько знаком с единством и сетью. Может ли кто-нибудь дать мне совет, что делать здесь?

...