Я загружаю файл .obj, содержащий сетки цифр. Я хочу спрятать каждую сетку под ее именем, чтобы потом создавать экземпляры.
Код работает нормально, если я удаляю строку, которая фактически скрывает сетку в «оригиналах». Однако, когда я оставляю его в нем, создается впечатление, что исключение выдается и перехватывается внутри Babylon с сообщением «BJS - [12:17:50]: невозможно загрузить ресурсы из /threedee/InputMonoNumerics.obj: ошибка в обратном вызове onSuccess».
originals = {}
BABYLON.SceneLoader.LoadAssetContainer(assetPath, assetName, scene, (container) ->
container.addAllToScene()
for i in[0...scene.meshes.length]
mesh = scene.meshes[i]
if (mesh.name.startsWith('numeral'))
character = mesh.name.charAt('numeral_'.length)
originals["_#{character}"] = mesh
console.log("This line is never reached.")
mesh
)
Это исходный код, но переданный код выглядит точно так, как вы ожидаете