Проблема в том, что если - иначе в gml, у меня есть условие if, и оно истинно, поэтому в случае else нельзя вводить, поэтому в этом случае в if и else работают, я не знаю почему. У меня есть глобальная переменная Турно. пожалуйста, проверьте код.
когда я нажимаю на изображение, оно проверяет, есть ли Turno 1, если Turno 1, так что проигрывайте аудио, иначе делайте переключение, но мой код работает как в случае if, так и в else, я не знаю почему.
ЭТО КОДЕКС ОДНОГО ОБЪЕКТА, И ЕСТЬ ОДИН ГЛОБАЛЬНЫЙ ПЕРЕМЕННЫЙ, СОЗДАННЫЙ в этом же ОБЪЕКТЕ, КАК
создается в событии create.
Global.Turno = 1
это событие левой кнопки. объекта.
if(global.Turno == 1){
global.Turno = global.Turno + 1 ; //ahora toca turno dos
global.Logros = global.Logros + 1 ; // ya paso la prueba de turno uno
// aqui reproducir el audio MUYY BIENNN.
if(!audio_is_playing(snd_muy_bien)){
audio_play_sound(snd_muy_bien,100,false);
}
}else{
switch(global.Turno){
case 1: {
if( !audio_is_playing(snd_encuentra_la_cama) ){
audio_play_sound(snd_encuentra_la_cama,100,false);
}
break;
}
case 2 : {
if( !audio_is_playing(snd_encuentra_el_televisor) ){
audio_play_sound(snd_encuentra_el_televisor,100,false);
}
break;
}
case 3 : {
if( !audio_is_playing(snd_encuentra_el_zapato) ){
audio_play_sound(snd_encuentra_el_zapato,100,false);
}
break;
}
case 4 : {
if( !audio_is_playing(snd_encuentra_el_nino) ){
audio_play_sound(snd_encuentra_el_nino,100,false);
}
break;
}
case 5 : {
if( !audio_is_playing(snd_encuentra_el_ropero) ){
audio_play_sound(snd_encuentra_el_ropero,100,false);
}
break;
}
case 6 : {
if( !audio_is_playing(snd_encuentra_el_perro) ){
audio_play_sound(snd_encuentra_el_perro,100,false);
}
break;
}
case 7 : {
if( !audio_is_playing(snd_encuentra_la_ventana) ){
audio_play_sound(snd_encuentra_la_ventana,100,false);
}
break;
}
default: {
if(!audio_is_playing(snd_ya_has_ganau_felicidades)){
audio_play_sound(snd_ya_has_ganau_felicidades,100,false);
}
}
}
}
НЕ ОШИБКИ, ПРОБЛЕМА, ЧТО ОБА РАБОТАЕТ ЕСЛИ ИЛИ ДРУГОЙ СЛУЧАЙ. Я НЕ ЗНАЮ, ПОЧЕМУ СПАСИБО. Если вы, ребята, хотите больше кода, пожалуйста, скажите мне спасибо.