Я пытаюсь реализовать пошаговую многопользовательскую игру (стратегическая настольная игра для двух игроков).Мне удалось проверить подлинность локального проигрывателя и представить GKTurnBasedMatchmakerViewController (стандартный интерфейс).
Я немного озадачен тем, как получить объект GKTurnBasedMatch, который выбирает игрок (если он доступен).Этот метод протокола GKTurnBasedMatchmakerViewControllerDelegate казался вполне разумным для этой цели, но, видимо, он устарел.
func turnBasedMatchmakerViewController(_ viewController: GKTurnBasedMatchmakerViewController, didFind match: GKTurnBasedMatch)
Любые подсказки приветствуются!