Я пытаюсь использовать библиотеку PCL (для которой я новичок), чтобы получить изображение из неорганизованного облака точек, полученное из файла .las, который впоследствии будет преобразован в файл pcd для использования библиотекой PCL. Для визуализации облака точек я использовал пример кода, найденного здесь: https://github.com/UnaNancyOwen/Tutorials/blob/master/tutorials/range_image_border_extraction/range_image_border_extraction.cpp
Облако точек можно получить из: https://senseflycom.s3.amazonaws.com/datasets/concrete-bridge/concrete-bridge-column_densified_point_cloud.las
Для .las to .pcd я использовал https://github.com/murtiad/las2pcd
Положение камеры по умолчанию неправильное (мне нужно взаимодействовать с визуализатором с помощью мыши, чтобы достичь правильного положения), но качество правильное, и я могу вывести фотографию с помощью метода saveScreenshot.
Буду признателен за любые советы, я использую Ubuntu 18.04 и pcl1.8. Также рассмотрел каждый пример и существующий пост, который мне удалось найти на pcl-users.org.
Я уже пробовал opencv, но его качество не подходит для неорганизованных облаков точек, насколько я могу судить.
Ситуация, с которой я сталкиваюсь:
а. Если я изменю малейший из параметров камеры, вызвав любую (или все) из этих функций, качество падает, и это выглядит как несфокусированное:
pcl::visualization::PCLVisualizer viewer ("3D Viewer");
viewer.setBackgroundColor (1, 1, 1);
viewer.addCoordinateSystem (1.0f, "reference");
/* Evil functions */
viewer.initCameraParameters();
viewer.setCameraPosition(0, -30, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1);
viewer.setCameraFieldOfView(0.523599);
viewer.setCameraClipDistances(0.00522511, 50);
б. Если я не изменяю ни один из параметров, качество остается, но мне нужно взаимодействовать с мышью, которой я намерен избегать
с. Даже после взаимодействия с мышью и изменения вида параметры камеры остаются неизменными (фактически этот пост использовался в цикле PCL: визуализация облака точек ):
viewer.getCameras (cam);
//--------------------
// -----Main loop-----
//--------------------
while (!viewer.wasStopped ())
{
// range_image_borders_widget->spinOnce ();
viewer.spinOnce ();
pcl_sleep(0.5);
cout << "Cam: " << endl
<< " - pos: (" << cam[0].pos[0] << ", " << cam[0].pos[1] << ", " << cam[0].pos[2] << ")" << endl
<< " - view: (" << cam[0].view[0] << ", " << cam[0].view[1] << ", " << cam[0].view[2] << ")" << endl
<< " - focal: (" << cam[0].focal[0] << ", " << cam[0].focal[1] << ", " << cam[0].focal[2] << ")" << endl
<< " - fovy: (" << cam[0].fovy << " - clip: (" << cam[0].clip[0] << " , " << cam[0].clip[1] << ")" << endl;
}