Я пытаюсь создать в Amplify шейдер, который позволяет запекать световые карты, а также поддерживает вершинные источники света в реальном времени (не пиксельные).Пока я возился с пользовательской моделью освещения, я заметил, что есть узел под названием "Shade vertex lights".Кажется, это то, что мне нужно, но я не уверен, как его подключить, и все поиски в Google ничего не дают.
Идеи были бы очень кстати = D