Я создаю приложение AR, но одна из моих моделей находится в неправильной ориентации.
Мне нужно, чтобы оно вращалось, но не позволяло пользователю поворачивать его касанием.После загрузки он должен оставаться в той же ориентации.
Я попробовал код ниже и TransformableNode.
AnchorNode anchorNode = new AnchorNode(anchor);
if (imageName.equals("fox")){
anchorNode.setLocalRotation(Quaternion.axisAngle(new
Vector3(0f, 0, 1f), 180f));
}else
anchorNode.setLocalRotation(Quaternion.axisAngle(new
Vector3(1f, 0, 0f), -10f));
anchorNode.setRenderable(modelRenderable);
arFragment.getArSceneView().getScene().onAddChild(anchorNode);