Вы должны создать поверхность и преобразовать ее в поверхность с альфа-каналом.
surface = surface.convert_alpha()
В следующий раз вы должны заполнить ее цветом, который имеет alpha=0
в [R,G,B,Alpha]
surface.fill([0,0,0,0])
И у вас есть пустая поверхность с прозрачным фоном.
Теперь вы можете рисовать с другой прозрачностью - вы должны использовать цвета с alpha
- [R,G,B,Alpha]
.
Например, полупрозрачный круг (transparency 50%
= alpha=128
)
pygame.draw.circle(surface, (0,0,0, 128), (100, 100), 100)
При alpha=0
он будет невидимым, при alpha=255
он будет полностью непрозрачным.
Если у вас есть .png
с прозрачностью, то вы можете использовать .convert_alpha()
после загрузки, чтобы получить прозрачность.
image = pygame.image.load("file.png").convert_alpha()
См. Примеры с прозрачностью в PyGame