Не удается прочитать сообщение об ошибке во время выполнения в гарнитуре смешанной реальности Windows - PullRequest
0 голосов
/ 19 апреля 2019

У меня очень глупая проблема .... Я разработал приложение с использованием Unity3d и Mixed Reality Toolki с использованием Windows UWP. Работает нормально под Unity. Однако, когда он собирается, компилируется с Visual Studio и затем запускается, я получаю пару красных сообщений об ошибках только одним глазом и могу только приблизительно наполовину из них ..... !!!

Есть идеи, как я мог бы прочитать или скопировать и вставить его куда-нибудь, чтобы прочитать позже?

...