Вы не можете сделать это ... кнопки имеют тип SimpleButton
, который имеет только 3 фактических состояния и одну хитарию ...
чтобы сделать то, что вы хотите сделать, вам нужно создать пользовательский компонент кнопки, подклассы Sprite
или MovieClip
... не забудьте установить для buttonMode
и useHandCursor
значение true ... если вы хотите иметь возможность редактировать его подобно кнопке, лучшим будет создание подкласса MovieClip
... тогда вы можете создать MovieClip
, который имеет сцену для каждого состояния, и связать его с класс ... класс должен будет остановить MovieClip
, чтобы избежать странного поведения ... и тогда вы сможете прослушивать все типы событий мыши, решая, к какой сцене переходить ... ну что ж, немного работы ... или вы создаете правильный компонент CS3 / CS4 ... или, может быть, вы можете найти один ...
Greetz
back2dos