Я пытаюсь создать приложение ARKit для ios, а узлы сцены не реагируют на прикосновения. Сцена отображается правильно, но я не смог обнаружить никаких прикосновений.
fileNamed: «TestScene» относится к файлу TestScene.sks в моем проекте, который пуст, и я добавляю узел в код, как показано ниже.
let detailPlane = SCNPlane(width: xOffset, height: xOffset * 1.4)
let testScene = SKScene(fileNamed: "TestScene")
testScene?.isUserInteractionEnabled = true
let winner = TouchableNode(fontNamed: "Chalkduster")
winner.text = "You Win!"
winner.fontSize = 65
winner.fontColor = SKColor.green
winner.position = CGPoint(x: 0, y: 0)
testScene?.addChild(winner)
let material = SCNMaterial()
material.diffuse.contents = testScene
material.diffuse.contentsTransform = SCNMatrix4Translate(SCNMatrix4MakeScale(1, -1, 1), 0, 1, 0)
detailPlane.materials = [material]
let node = SCNNode(geometry: detailPlane)
rootNode.addChildNode(node)
Для TouchableNode у меня есть следующий класс
class TouchableNode : SKLabelNode {
override func touchesBegan(_ touches: Set<UITouch>, with event: UIEvent?) {
print("Touch detected")
}
}