OpenCV гомография не дает требуемой трансформации - PullRequest
0 голосов
/ 13 июня 2019

Я пытаюсь преобразовать изображение по краю объекта (здесь объект - книга).Используя обнаружение ребристых ребер, я определяю ребра, и из матрицы очков, основываясь на значении пикселя, я выбираю случайные 4 координаты, лежащие на ребре, для преобразования.Но трансформация не такая, как она думала.В чем проблема / Где я пропускаю?

Сначала я вырезал часть изображения.Затем применил обнаружение канни-края и произвольно выбрал 4 точки координат ребра, исходя из моих собственных условий: Мое исходное изображение:

enter image description here

Для эксперимента я нарезал ломтикамив соответствии с моей потребностью как:

enter image description here

Размер этого изображения (61,160)

Теперь янеобходимо преобразовать вышеупомянутое изображение, чтобы край книги был параллелен горизонтальной оси.

img = cv2.imread('download1.jpg',0)
edges = cv2.Canny(img,100,200)
print(img.shape)
plt.show()
plt.imshow(img,cmap='gray')

l=[]
y_list=[]
k=1
for i in range (0,img.shape[0]):
  for j in range (0,img.shape[1]):
    if (edges[i][j]==255) and k<=4 and i>31 and j not in y_list:
      l.append([j,i])
      y_list.append(j)
      k+=1
      break

Изображение обнаружения края получается как:

enter image description here

Содержимое списка l:

[[49 32]
 [44 33]
 [40 34]
 [36 35]]

Затем установите точки назначения, заданные списком lt, как:

[[49 61]
 [44 60]
 [40 61]
 [36 60]]

Затем нашли матрицу гомографии и использоваличтобы определить перспективу деформации как:

h, status = cv2.findHomography(l,lt)
im_out = cv2.warpPerspective(img, h, (img.shape[1],img.shape[0]))

Но это не дает требуемого результата!Результирующее выходное изображение получается как:

enter image description here

1 Ответ

1 голос
/ 13 июня 2019

Я столкнулся с подобной проблемой, и вот как я решил ее (на самом деле, очень похоже на ваш метод), просто я использовал get матрицу вращения вместо гомографии:

  1. read image
  2. детектор края
  3. грубая линия, чтобы получить все линии (с наклоном внутри определенного интервала)

    lines = cv.HoughLinesP(img, 1, np.pi/180, 100, minLineLength=100, maxLineGap=10)
    
  4. получить средний наклон линий, вызвать вВ моем случае у меня было много параллельных линий для использования в качестве ссылок, и таким образом я смог получить лучший результат

     for line in lines:
         x1,y1,x2,y2 = line[0]
         if (x2-x1) != 0:
             angle = math.atan((float(y2-y1))/float((x2-x1))) * 180 / math.pi
         else:
             angle = 90
         #you can skip this test if you have no info about the lines you re looking for
         #in this case offset_angle is = 0
         if min_angle_threshold <= angle <= max_angle_threshold:
            tot_angle = tot_angle + angle
            cnt = cnt + 1
     average_angle = (tot_angle / cnt) - offset_angle 
    
  5. применить встречное вращение

      center = your rotation center - probably the center of the image
      rotation_matrix = cv.getRotationMatrix2D(center, angle, 1.0)
      height, width = img.shape
      rotated_image = cv.warpAffine(img, rotation_matrix, (width, height))
    
     #do whatever you want, then rotate image back
     counter_rotation_matrix = cv.getRotationMatrix2D(center, -angle, 1.0)
     original_image = cv.warpAffine( rotated_image, counter_rotation_matrix, (width, height))
    

Редактировать: см. Полный пример здесь:

    import math
    import cv2 as cv

    img = cv.imread('C:\\temp\\test_3.jpg',0)
    edges = cv.Canny(img,100,200)
    lines = cv.HoughLinesP(edges[0:50,:], 1, np.pi/180, 50, minLineLength=10, maxLineGap=10)
    tot_angle = 0
    cnt = 0
    for line in lines:
        x1,y1,x2,y2 = line[0]
        if (x2-x1) != 0:
            angle = math.atan((float(y2-y1))/float((x2-x1))) * 180 / math.pi
        else:
            angle = 90

        if -30 <= angle <= 30:
            tot_angle = tot_angle + angle
            cnt = cnt + 1
    average_angle = (tot_angle / cnt)
    h,w = img.shape[:2]
    center = w/2, h/2
    rotation_matrix = cv.getRotationMatrix2D(center, average_angle, 1.0)
    height, width = img.shape
    rotated_image = cv.warpAffine(img, rotation_matrix, (width, height))
    cv.imshow("roto", rotated_image)
    #do all your stuff here, add text and whatever
    #...
    #...
    counter_rotation_matrix = cv.getRotationMatrix2D(center, -average_angle, 1.0)
    original_image = cv.warpAffine( rotated_image, counter_rotation_matrix, (width, height))
    cv.imshow("orig", original_image)

повернуто

![rotated] 1

counter_rotated

![counter_rotated] 2

РЕДАКТИРОВАТЬ:

в случае, если вы хотите применить гомографию (отличается от простопростой поворот, потому что он также применяет перспективное преобразование), ниже кода, чтобы заставить его работать:

#very basic example, similar to your code with fixed terms
l  = np.array([(11,32),(43,215),(142,1),(205,174)])
lt = np.array([(43,32),(43,215),(205,32),(205,215)])
h, status = cv.findHomography(l,lt)
im_out = cv.warpPerspective(img, h, (img.shape[1],img.shape[0]))

Чтобы сделать это программно - для «l»: просто используйтеКроме того, наберите 4 угла, затем добавьте их

  • для «lt»: найдите «пункт назначения» для всех 4 точек, например, используйте нижние углы в качестве ссылки

    lines = cv.HoughLinesP(edges, 1, np.pi/180, 100, minLineLength=150, maxLineGap=5)
    l = []
    for line in lines:
        x1,y1,x2,y2 = line[0]
    
        if (x2-x1) != 0:
            angle = math.atan((float(y2-y1))/float((x2-x1))) * 180 / math.pi
        else:
            angle = 90
        # consider only vertical edges
        if 60 <= angle:
            l.append((x1,y1))
            l.append((x2,y2))
            x_values.append(max(x1,x2)) 
            if len(y_values) == 0:
                y_values.append(y1)
                y_values.append(y2)
    l  = np.array(l)
    lt = np.array([(x_values[0],y_values[0]),(x_values[0],y_values[1]),(x_values[1],y_values[0]),(x_values[1],y_values[1])])
    

, затем вызовите findhomography, как сделано выше. Надеюсь, это достаточно ясно!

enter image description here 3

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...