Я пытаюсь выучить A-frame и играюсь с разными сущностями. Статические объекты могут загружаться (коробка, цилиндр и т. Д.), Но некоторые вещи с атрибутом src не работают.
Я посмотрел в Интернете и в документах, но не могу найти какой-либо четкой помощи.
Мне удалось получить изображение размером 1: 1 размером (512X512). Хотя теперь, когда я пытаюсь получить изображение с различной шириной и высотой, оно отклоняет изображение.
Я думал, что это покажет мне изображение, с которым я связался, как это было с изображением 1: 1, но оно просто показало черный квадрат. Глядя на консоль, я вижу эту ошибку, которая не отображается на изображении 1: 1.
THREE.WebGLRenderer: Текстура была изменена с (1000x667) до (512x512).
s @ three.js: 20075
Другая вещь, которая бросилась мне в глаза, это предупреждение.
three.js: 19907 THREE.WebGLState: DOMException: Не удалось выполнить 'texImage2D' для 'WebGLRenderingContext': испорченные холсты могут не загружаться.
Почему он должен пытаться сделать это (512x512), и есть ли способ, которым я могу сделать, это сделать изображение другого размера.