Я хочу добавить admob в свою игру и не хочу запрашивать / загружать рекламу каждый раз, когда я меняю сцены.Я пытался решить эту проблему с помощью «DontDestroyOnLoad», но каким-то образом объект, к которому присоединен мой скрипт AdManager, будет разрушен, когда я переключаюсь между другими сценами.
Этот код я написал в свой скрипт AdManager..
private static bool created = false;
...
void Awake()
{
if (!created)
{
DontDestroyOnLoad(gameObject);
created = true;
}
else
{
Destroy(gameObject);
}
}
В главном меню вызывается скрипт AdManager (когда я запускаю игру).Когда я нажимаю кнопку «Пуск», сценарий AdManager должен быть доступен в других сценах, но он просто исчезает / уничтожается.